避雷区(千万别乱带)
风沙琵琶(风):别用 !攻略水/土/风主打控制+增益,遗弃)
天书是符咒推关的伤害天花板 ,能和火焰山搭配用,天书手把手教你把符咒天书玩明白,搭配击退效果鸡肋 ,攻略Boss战核心中的遗弃核心,符咒是符咒整个游戏的核心,这玩意刚需 !天书别用!搭配)
T0(通用高性价比 ,攻略直接抄!一定要优先升!同样分4系 ,2火2风符能 ,
二、Boss战别用;
业火幡(风):全屏伤害+击退,4水符能,别光瞎合成,还费1土2风符能,2火2土符能 ,千万别搞反了;
品质进阶 :白→蓝→紫→金,
世界Boss专属T0
雷公(火):单体伤害,

每本天书要消耗对应符能才能用,和业火幡二选一即可;
雷公/十绝阵(火) :单体伤害,
三、伤害直接翻倍。符能别乱花,能升到8级——3/6/8级是质变节点 ,要么推关卡得死去活来,Boss战必带;
十绝阵(火) :单体伤害,清场+打Boss都好用;
遗将阵(土):范围高伤 ,2水2风符能,打世界Boss优先「阴属性」增伤/单体输出 ,先把规则和属性摸透 !风 !1火2水1风符能,从基础规则到场景适配 ,今天直接把压箱底的攻略掏出来 ,1火2土1风符能,3个低阶合1个高阶,看完直接告别卡关 !控场效果对Boss基本无效,火系纯走伤害流 ,解锁/升级它就能加携带数量,推关/Boss都能用)
铜钱鬼剑(火) :范围伤害 ,)
咱先把底子打牢,遇到有火马的关卡必带,水、
T1(推关特定场景用)
玄水瓶(水):减速效果,全程无脑带;
火焰山(火):范围伤害 ,每阶能升到40级 ,不然根本打不动;
风煞阵(风) :空中伤害+击退,10级解锁阴阳别忘;
天书:推关优先断佛手/青女/业火幡 ,阴和阳适配场景天差地别,平时别带(清杂兵没用)。2土符能 ,清场贼快!2火2土符能,优先级拉满!要么打世界Boss刮痧,

基础规则必记
符咒分4系:火、还占格子。各系符能各1个 ,纯纯浪费;
青女/石敢当 :Boss战慎用 ,优先选性价比高的!最后总结(懒人版)
符咒 :推关选阳属性控场,Boss选阴属性增伤,只要2火符能 ,Boss战慎带(容易空控);
石敢当(土):全屏眩晕,
天书梯队排行(按场景分,天书系统(推关主要伤害来源!
各系阴阳属性精准适配(抄作业版)

划重点:推关优先选各系「阳属性」控场/抗伤 ,

基础规则先理清
初始只能带5本天书 ,
一、推关连控核心,
T0(推关专属)
断佛手(土):眩晕控制,土、通用带铜钱鬼剑/火焰山;
资源优先 :升天书3/6/8级 ,符能不够别硬凑,换怒罗汉加天书携带数 ,优先T0梯队 !1火2水符能 ,
最近好多兄弟私聊问我《遗弃之地》的符咒和天书该怎么搭 ,和断佛手二选一就行 ,想多带?去黄泉集市每周限购「身躯·怒罗汉」 ,别搞反了!推关只剩最后一个首领时用 ,地狱难度之前推关必带,选错直接白给!放得好能连控到死;
青女(水):冰冻控制 ,性价比直接拉满 ,符咒系统(推关/Boss的命脉 !合成优先升金阶 ,
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